18 de jul. de 2013

Lançamento definido para The Division no segundo semestre de 2014 !

E3 show-stopper poderia ser produto de Natal marquise da Ubisoft






Ubisoft vai lançar sua linha de ação RPG The Division durante o segundo semestre de 2014, de acordo com o executivo-chefe da editora.
Falando durante uma reunião de investidores na quinta-feira, Yves Guillemot disse que o lançamento do jogo projetado "está mais perto do final de 2014 do que no início", possivelmente alinhando o título bem-recebido como grande lançamento de Natal da Ubisoft.
A Divisão, em desenvolvimento na Ubisoft Massive foi anunciado em 11 de junho para Xbox One e PS4 .
Dentro de duas semanas, cerca de 100 mil pessoas assinaram uma petição solicitando que a Ubisoft também lançar o título no PC.
Em uma recente Q & A sessão com os fãs do jogo, comunidade de desenvolvedores Antoine Emond mudou-se para esclarecer da Divisão de sempre-online co-op e mecânica de PvP.
"A divisão é uma aberta experiência on-line RPG, mundo onde a exploração, os objectivos e a progressão do jogador são essenciais", disse ele.


"Você pode juntar-se com um grupo de amigos em co-op e saltar e saltar para fora a qualquer momento. Em algumas áreas, você também pode perfeitamente participar de PvP e experimentar situações de suspense onde o perigo pode vir de qualquer lugar e qualquer um."
Falando mais especificamente sobre cenários jogador versus jogador, Emond explicou: "Player vs Player combate desempenham um papel muito grande no nosso jogo As escolhas que você faz como um agente Divisão pode estimular uma recuperação ou mergulhar a cidade ainda mais no caos. .
"As pessoas que se encontram em certas áreas do jogo pode ser seu melhor amigo ou seu pior inimigo. Então você vai estar constantemente a tomar decisões que irão impactar o mundo ao seu redor."
Emond promete que a personalização de personagens extensa e colecionáveis ​​vai oferecer a cada jogador uma sensação de exclusividade.


"A divisão é um RPG, então nós realmente queremos que o jogador se sinta único, haverá toneladas de possibilidades para personalizar o seu agente (em milhares de tipos de armas, combinações de habilidades, artes e muito mais)", disse ele.

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